| | Не бюджетом единым 23 марта 2006
В то время как компании-гиганты продолжают наращивать бюджеты своих проектов до заоблачных высот, независимые студии вновь доказывают, что деньги – далеко не самое главное. Отличный пример – квест Scratches, разработанный небольшой студией Nucleosys. Игра со смехотворным бюджетом была очень хорошо принята фанатами и всего за несколько дней сумела пробиться в десятку самых продаваемых игр на территории США, потеснив несколько многомиллионных блокбастеров. |
|