Глава студии id Software Джон Кармак отверг саму возможность превращения легендарного шутера Quake в глобальный сетевой проект. В интервью изданию «Шэкньюс» (Shacknews) он заявил, что не пойдет на это даже за «хорошие деньги».
По мнению Кармака, разработка MMO-игр сопряжена с чрезмерно большими сложностями и неоправданным риском. В ближайшее время ожидать от id сетевых хитов не стоит, что, впрочем, вполне объяснимо. Коллективу еще нужно закончить очередной «эпохальный» шедевр Rage, который, якобы, станет новым технологическим прорывом в индустрии электронных развлечений. |