И это несмотря на данные статистики, согласно которым розничные продажи проектов для PC в США снизились в 2008 году на 14%. "Я думаю, сейчас компьютерными играми увлекается и тратит на них деньги даже больше людей, чем раньше", – заявил руководитель BioWare Рэй Мьюзика. По его мнению, интересы пользователей лишь сместились от "классических" проектов в сторону MMO- и так называемых "казуальных" флэш-игр. Рэй при этом подчеркнул, что у разработчиков по-прежнему есть шансы добиться успехов с "серьезными" проектами, однако они должны быть предельно просты, понятны и адаптированы как для длительного, так и для непродолжительного времяпровождения. Dragon Age: Origins, Mass Effect 2 и Star Wars: The Old Republic разрабатываются с учетом этих потребностей. |